# 旧バージョンからの移行

Mini Tokyo 3D v3.0.0では、いくつかの互換性を損なう変更が行われました。拡張性と使いやすさを向上させるために、後方互換性を手放す必要がありましたが、メリットがある場合にのみ行うことを目指しました。

# v3.0.0 への移行

# 互換性を損なう変更

# MiniTokyo3D クラスではなく mt3d 名前空間をエクスポート

従来の MiniTokyo3D クラスの代わりに、mt3d.Map クラスにコンストラクタオプションを渡して Mini Tokyo 3D マップのオブジェクトを作成します。mt3d 名前空間には Map クラスの他にも複数のクラスや Mapbox GL JS、three.js ライブラリ全体が含まれており、マップのカスタマイズに利用することができます。

const options = {
  container: 'mini-tokyo-3d',
  accessToken: '<Mapbox アクセストークン>'
};
const map = new mt3d.Map(options);

詳しくは、Mini Tokyo 3D の使用をご覧ください。

# プラグインフレームワークを再設計してすべてのプラグインを個別に提供

旧バージョンでは、いくつかのプラグインは Mini Tokyo 3D ライブラリに含まれる形で提供されていましたが、v3.0.0 ではプラグインフレームワークの設計を一から見直すとともに、すべてのプラグインを別モジュールとして提供するようになりました。このため、プラグインを追加する際には Map クラスのコンストラクタオプションとして、明示的に PluginInterface を実装したオブジェクトのリストを指定する必要があります。

const options = {
  /* ... */
  plugins: [mt3dPrecipitation(), mt3dFireworks()]
};
const map = new mt3d.Map(options);

詳しくは、プラグインの追加をご覧ください。

# コンストラクタオプション secrets.mapbox の代わりに accessToken を使用

従来 MiniTokyo3D コンストラクタのオプション secrets.mapbox で指定していた Mapbox アクセストークンは、accessToken に指定して Map オブジェクトを作成します。

const options = {
  /* ... */
  accessToken: '<Mapbox アクセストークン>'
};
const map = new mt3d.Map(options);

詳しくは、Mini Tokyo 3D の使用をご覧ください。

最終更新日時: 2021/11/20 11:10:55